As partes que compõem o modelo do carro no rfactor têm a extensão "gmt" e suas texturas estão principalmente no formato dds. Ambos estão comprimidos dentro do "mas". O arquivo "gen" é, grosso modo, o conjunto de instruções que o jogo "lê" para carregar o carro e todas as suas características. Vc deve verificar dentro do "gen" quais os arquivos mas relacionados ao carro. Em seguida extrair todos os arquivos dentro do mas para uma mesma pasta e importá-los no programa de modelagem, sendo o mais difundido o 3dsMax. Outro programa que permite edição, ainda que limitada, é o 3dsimed. Ambos são "pagos". Abaixo o link do plugin de gmt para o 3dsmax (se não me engano funciona com as versões 6,7 e

e um link para o ISI MasTools, uma das ferramentas que vc pode usar para descomprimir o "mas". E por fim um link do forum racesimcentral, onde deve ter tudo que vc precisa saber. Não mexo com edição de carro, talvez tenha alguma informação errada e alguém pode me corrigir. Vlw
http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=gMotor%20Toolshttp://www.eurokart-sim.com/downloads/Tools/ISI%20TOOLS.rarhttp://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=997